Étude de cas

Un produit end-to-end pour vulgariser la génomique

2019
  • B2C
  • Founder mindset
  • Architecture de l'information
  • Product Design
  • Visual design
  • Animation
  • Développement
Un produit end-to-end pour vulgariser la génomique
Transformer un sujet passion en produit numérique de vulgarisation scientifique accessible et engageant.
S

Contexte

Dans le cadre d’un projet entrepreneurial, la création de la marque CAPSCIENCE m’a permis d’approcher Génome Québec afin de proposer un projet pilote de vulgarisation scientifique interactive.

Comment transformer un contenu de vulgarisation scientifique en une micro-expérience engageante, accessible, scalable et facilement consommable ?

T

Méthodologie

  • Approche commerciale et démarchage produit
  • Entrevues individuelles et validation des segments cibles
  • Rencontres de pitch et vulgarisation scientifique
  • Recherche de contenus et idéation
  • Développement de la marque et du langage visuel
Un produit end-to-end pour vulgariser la génomique

Hypothèse

Inspiré des formats publicitaires interactifs, CAPSCIENCE repose sur des micro-capsules permettant de proposer des contenus pédagogiques accessibles, reproductibles et engageants.

Solution

Transformer une information statique et difficile à consommer en une expérience interactive, ludique et esthétique, centralisée dans une ludothèque de contenus réutilisables.

A

Livrables

  • Capsules interactives de vulgarisation
  • Plan d’affaires
  • Développement produit
  • Développement de la marque
  • Pitchs et propositions de vente
R

Résultats

  • Vente d’un produit pilote dans une démarche end-to-end, de la conception jusqu’à la commercialisation
  • Identification d’un public cible percevant une valeur ajoutée monétisable
  • Transformation d’une idée abstraite en produit concret, réutilisable et scalable
Challenges

Principaux challenges rencontrés :

  • Déterminer un besoin de niche et créer la demande
  • Mettre en place une stratégie d’approche et de positionnement

Visuels

Un produit end-to-end pour vulgariser la génomique
Un produit end-to-end pour vulgariser la génomique
Un produit end-to-end pour vulgariser la génomique
Un produit end-to-end pour vulgariser la génomique

Approche

Des compétences multiples en synergie

Visualisation Rédaction Scénarisation CLARTÉ & FIABILITÉ

L'intersection de ces trois disciplines — visualisation, rédaction et scénarisation — permet de concevoir des expériences qui rendent l'information complexe accessible et actionnable.